رفضت Microsoft فكرة أن عناصر التصميم التي تم تعيينها لأول مرة مع Windows 11 يمكن أن يكون لها تأثير ضار على الأداء.
في جلسة أسئلة وأجوبة للمطورين ، حددت الشركة رؤيتها لـ Fluent Design ، وهو إطار عمل تطبقه Microsoft داخليًا ويستخدمه المطورون لإنشاء تطبيقات تشعر أنها مصممة أصلاً لنظام Windows.
شاركت Microsoft أيضًا معلومات حول “مادة تصميم” جديدة تسمى Mica ، موجودة ضمن Fluent Design ، والتي تعمل على محاذاة لون الخلفية لتطبيقات معينة (مثل Edge ، و Teams ، والإعدادات) مع سطح المكتب ، وإنشاء “تدرج لوني” يساعد على التمييز بين مثيلات متعددة مفتوحة لنفس التطبيق.
في Windows 11 ، سيتم تطبيق Mica في مجموعة من السيناريوهات ، لكن مايكروسوفت تصر على أن إدخال قدر أكبر من الذكاء لعناصر التصميم لن يأتي على حساب الأداء.
أوضحت الشركة “الأداء هو حقًا أولوية قصوى بالنسبة لنا ونريد أن نضمن أن جميع هذه الوظائف الجديدة (ميكا والزوايا الدائرية) سريعة للغاية ولا تؤثر على نظام التشغيل”.
“على سبيل المثال ، تم تصميم ميكا خصيصًا لتحقيق أداء أعلى عند مقارنتها بأشياء مثل الأكريليك (محرر: مادة تصميم أخرى). وللحصول على الزوايا المنحنية ، قمنا بتحسين أداء العرض لدينا حتى لا تلاحظ أي اختلاف في الزوايا المربعة “.
تصميم Windows 11
انتهزت Microsoft أيضًا الفرصة لسحق الشائعات التي تفيد بأن بعض مكونات تصميم Windows 11 (مثل قائمة Start الجديدة والزوايا الدائرية) مستوحاة من Apple macOS.
أشار كيفن جالو ، رئيس منصة المطورين في Microsoft ، إلى أن “التصميم الجيد يميل إلى أن يكون مشابهًا”. “نتعلم من بعضنا البعض ، لكن Fluent كان موجودًا منذ وقت طويل.”
“نحن نتطور مع كيفية استخدام الأشخاص لأجهزتنا – وهذا يتغير طوال الوقت. قد تبدو [عناصر التصميم] مألوفة ، لكن هدفنا هو أن تشعر أنها طبيعية وطبيعية. “
في حين أن ميكا وعناصر Fluid Design الأخرى قد بدأت بالفعل في الظهور في إصدارات معاينة Windows 11 ، فإن العملية ستكون تدريجية حيث تقوم Microsoft بتحسين نظام التشغيل الجديد الخاص بها ببطء. لن يحصل المستخدمون على تجربة ثمرة نهج Microsoft الجديد في التصميم حتى الإطلاق.